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AION 2 Gladiator

« Un guerrier d'avant-garde qui manie une gigantesque lame et balaye ses ennemis à la manière d'une tempête. »

Rôle
DPS mêlée
Arme principale
Espadon
Main secondaire
Bouclier
Portée
Corps à corps
Compétences
35 compétences

Données de la communautéLe rôle, les armes, le résumé, les points forts et les points faibles sont compilés à partir de guides de la communauté. Les compétences, icônes et niveaux de déblocage proviennent des données de jeu de NC.

Aperçu

Un combattant à l'espadon qui fonce dans les groupes d'ennemis et en touche plusieurs à presque chaque coup. Deux compétences d'approche et un combo renversement-écrasement maintiennent la pression sur ses cibles, tandis que ses passifs de soin et de blocage lui permettent de rester au combat, voire de garder l'aggro un moment.

Points forts

  • La plupart des attaques touchent jusqu'à quatre ennemis
  • Forte autonomie grâce aux passifs
  • Deux compétences d'approche (Leaping Slam, Rush Strike)
  • Simple à prendre en main

Points faibles

  • Peut se faire kiter si ses ruées sont en recharge
  • Peu d'utilité pour le groupe

Vidéo officielle de la classe

Compétences

  1. Keen Strike

    Frappe de zone de base contre les ennemis proches qui génère de la menace et restaure des PM.

    Niv. 1
  2. Rending Blow

    Frappe de zone sans temps de recharge qui touche plusieurs ennemis proches et augmente la menace.

    Niv. 1
  3. Leaping Slam

    Bondit sur une cible éloignée et l'écrase.

    Niv. 1
  4. Mocking Blade

    Coup puissant sur une seule cible qui la renverse.

    Niv. 3
  5. Overhead Slam

    Puissante frappe d'enchaînement sur une cible renversée ; peut aussi se déclencher sur certaines cibles.

    Niv. 4
  6. Sword Aura Rampage

    Enchaînement utilisable uniquement sur une cible chancelante.

    Niv. 5
  7. Ankle Slice

    Frappe de zone pouvant immobiliser les cibles, déclenchée par un blocage.

    Niv. 7
  8. Crushing Wave

    Onde de choc qui inflige des dégâts aux ennemis autour du Gladiator.

    Niv. 8
  9. Rush Strike

    Charge d'approche pouvant renverser la cible après une esquive ou en vol.

    Niv. 10
  10. Aerial Snare

    Frappe une cible renversée et peut la projeter dans les airs.

    Niv. 12
  11. Ruinous Blow

    Attaque finale de zone en charge qui confère aussi un bonus temporaire de dégâts PvE (Prepare for Battle).

    Niv. 14
  12. Defiance

    Libère des étourdissements, renversements et autres contrôles similaires, et confère brièvement une immunité aux altérations d'état.

    Niv. 16

Les noms, icônes et niveaux de déblocage des compétences sont vérifiés à partir des données de jeu officielles de NC. Les noms des compétences sont en anglais, comme dans le client Global. Les descriptions sont de courts résumés traduits par ce site ; les valeurs exactes varient selon le niveau de compétence et les mises à jour.

Équipement

Exemple d'arme de fin de jeu

Spiritforged Greatsword

UniqueGreatsword · Niveau d'objet 45

Attack
195–263
Accuracy
100
Critical Hit
150
Block
150
Enchantement max.
+15
Emplacements de pierre de mana
4
Emplacements de pierre divine
1

Obtention: Quest

Arme principale

  • Main principaleSpiritforged Greatsword
  • Main secondaireLiberator Guard

Armure

  • CasqueLiberator Helm
  • ÉpaulièresLiberator Pauldrons
  • HautBakarma Breastplate
  • JambièresAnguish Greaves
  • GantsLiberator Gloves
  • BottesFantasy Boots
  • CapeLiberator Cloak
  • CeintureNoble Belt

Accessoires

  • CollierSilent Necklace
  • Boucle d’oreille 1Liberator Earrings
  • Boucle d’oreille 2Saraswati Earrings
  • Anneau 1Avenger Ring
  • Anneau 2Chaser Ring
  • Bracelet 1Liberator Bracelet
  • Bracelet 2Outsider Bracelet
  • AmuletteRevelation Amulet

Exemple d'équipement tiré des données de personnage officielles de NC pour un joueur de niveau 45 de cette classe. Il montre à quoi ressemble l'équipement de fin de jeu, pas un build recommandé. Mis à jour automatiquement.

Tout l'équipement pour Gladiator dans la base de données d'objets

Dans AION 2, les armures et les accessoires ne sont pas réservés à une classe ; seul le type d'arme l'est.

Sources

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