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AION 2 Assassin

« Un tueur sans pitié qui se fond dans l'ombre et attaque en toute discrétion. »

Rôle
DPS mêlée
Arme principale
Dague
Main secondaire
Bouclier
Portée
Corps à corps
Compétences
35 compétences

Données de la communautéLe rôle, les armes, le résumé, les points forts et les points faibles sont compilés à partir de guides de la communauté. Les compétences, icônes et niveaux de déblocage proviennent des données de jeu de NC.

Aperçu

Un combattant à la dague qui frappe depuis la furtivité et par derrière, enchaînant étourdissements et renversements. Il accumule des marques Insignia sur ses cibles et les consomme pour infliger une rafale de dégâts, mais sa faible réserve de PV laisse peu de place à l'erreur.

Points forts

  • Fortes rafales de dégâts sur une seule cible
  • Mobilité grâce à la furtivité et à la téléportation
  • Puissants enchaînements d'étourdissements et de renversements

Points faibles

  • Ses faibles PV punissent les erreurs
  • Ses dégâts dépendent de son placement derrière la cible

Vidéo officielle de la classe

Compétences

  1. Quick Slice

    Frappe de zone de base qui restaure des PM.

    Niv. 1
  2. Savage Roar

    Frappe de zone qui grave un cumul d'Insignia sur la cible.

    Niv. 1
  3. Shadowstrike

    Se téléporte derrière une cible éloignée et l'étourdit.

    Niv. 1
  4. Ambush

    Frappe qui inflige des dégâts supplémentaires par derrière.

    Niv. 3
  5. Heart Gore

    Se déclenche après un coup critique ; frappe de zone qui restaure des PM.

    Niv. 4
  6. Storm Rampage

    Enchaînement sur une cible chancelante.

    Niv. 5
  7. Whirlwind Slice

    Coup puissant pouvant étourdir après une esquive.

    Niv. 7
  8. Flash Slice

    Fonce de l'autre côté de la cible, touchant les ennemis proches et pouvant les aveugler.

    Niv. 8
  9. Infiltrate

    Passe derrière une cible après une esquive ou en vol, pouvant l'aveugler.

    Niv. 10
  10. Shadow Fall

    Bondit sur une cible étourdie et la renverse.

    Niv. 12
  11. Insignia Explosion

    Explosion de zone à distance qui étourdit ; augmente avec les cumuls d'Insignia.

    Niv. 14
  12. Defiance

    Libère des étourdissements, renversements et autres contrôles similaires, et confère brièvement une immunité aux altérations d'état.

    Niv. 16

Les noms, icônes et niveaux de déblocage des compétences sont vérifiés à partir des données de jeu officielles de NC. Les noms des compétences sont en anglais, comme dans le client Global. Les descriptions sont de courts résumés traduits par ce site ; les valeurs exactes varient selon le niveau de compétence et les mises à jour.

Équipement

Exemple d'arme de fin de jeu

Aulamus Dagger

UniqueDagger · Niveau d'objet 70

Attack
251–323
Accuracy
50
Critical Hit
200
Block
50
Enchantement max.
+15
Emplacements de pierre de mana
4
Emplacements de pierre divine
1

Obtention: Reward Chest, Expedition, Sanctuary

Arme principale

  • Main principaleAulamus Dagger
  • Main secondaireVakron Guard

Armure

  • CasqueDivine Canyon Helm
  • ÉpaulièresDivine Canyon Pauldrons
  • HautVakron Breastplate
  • JambièresVakron Greaves
  • GantsVakron Gloves
  • BottesVakron Boots
  • CapeDivine Canyon Cloak
  • CeintureNoble Belt

Accessoires

  • CollierAulamus Necklace
  • Boucle d’oreille 1Aulamus Earrings
  • Boucle d’oreille 2Pilgrim Earrings
  • Anneau 1Aulamus Ring
  • Anneau 2Aulamus Ring
  • Bracelet 1Ascension Bracelet
  • Bracelet 2Pilgrim Bracelet
  • AmuletteRevelation Amulet
  • Rune 1Clash Rune
  • Rune 2Clash Rune

Exemple d'équipement tiré des données de personnage officielles de NC pour un joueur de niveau 45 de cette classe. Il montre à quoi ressemble l'équipement de fin de jeu, pas un build recommandé. Mis à jour automatiquement.

Tout l'équipement pour Assassin dans la base de données d'objets

Dans AION 2, les armures et les accessoires ne sont pas réservés à une classe ; seul le type d'arme l'est.

Sources

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