AION 2 Templar
“Zaprzysiężony strażnik, niewzruszony jak mury twierdzy, który utrzymuje pole bitwy niezłomną tarczą.”
- Rola
- Tank
- Broń główna
- Długi miecz
- Druga ręka
- Tarcza
- Zasięg
- Walka wręcz
- Umiejętności
- Umiejętności: 35
Dane społecznościRola, broń, podsumowanie oraz mocne i słabe strony pochodzą z poradników społeczności. Umiejętności, ikony i poziomy odblokowania pochodzą z danych gry NC.
Przegląd
Kotwica drużyny: przyciąga wrogów pullami, skupia ich uwagę ciosami budującymi zagrożenie i przyjmuje trafienia, chroniąc się blokami i tarczami. Zadaje umiarkowane obrażenia, ale ogłuszenia, powalenia i tarcze drużynowe sprawiają, że bardzo trudno wyeliminować go z walki.
Mocne strony
- Najwyższa przeżywalność spośród ośmiu klas
- Dystansowe pulle i prowokacje do kontroli wrogów
- Tarcze drużynowe i przekierowanie obrażeń
Słabe strony
- Najniższe obrażenia, więc gra solo idzie wolno
- Utrzymanie zagrożenia na wielu wrogach wymaga wprawy
Oficjalny film o klasie
Umiejętności
- Poz. 1
Vicious Strike
Podstawowy cios obszarowy, który buduje zagrożenie i uzupełnia MP.
- Poz. 1
Pummel
Cios obszarowy bez czasu odnowienia, który trafia kilku wrogów i buduje zagrożenie.
- Poz. 1
Poach
Dystansowy pull, który ściąga cel przed Templara i może go unieruchomić.
- Poz. 3
Shield Smite
Uderzenie tarczą w pobliskich wrogów, które może ogłuszyć i odblokowuje Judgment.
- Poz. 4
Judgment
Silne trafienie w pojedynczy cel, które buduje zagrożenie.
- Poz. 5
Flash Rampage
Cios następczy w zachwiany cel, który dodatkowo buduje zagrożenie.
- Poz. 7
Debilitating Smash
Cios obszarowy obniżający Obronę wrogów; aktywowany po blokach.
- Poz. 8
Warding Strike
Trafienie obszarowe wokół rzucającego, które dodatkowo leczy Templara i daje Warding.
- Poz. 10
Shield Rush
Szarża skracająca dystans po uniku lub w locie, która może ogłuszyć.
- Poz. 12
Annihilate
Potężne trafienie w ogłuszony lub powalony cel, które może ponownie go powalić.
- Poz. 14
Punishment
Dystansowe uderzenie obszarowe o rosnących obrażeniach, które daje efekt Executor.
- Poz. 16
Defiance
Uwalnia od ogłuszeń, powaleń i podobnych efektów kontroli oraz na krótko daje niewrażliwość na efekty statusu.
Nazwy, ikony i poziomy odblokowania umiejętności są zweryfikowane z oficjalnymi danymi gry NC. Nazwy umiejętności są po angielsku, tak jak w kliencie Global. Opisy to krótkie streszczenia przetłumaczone przez tę stronę; dokładne wartości zależą od poziomu umiejętności i aktualizacji.
Ekwipunek
Przykładowa broń z endgame’u
Aulamus Longsword
- Attack
- 287–359
- Accuracy
- 150
- Critical Hit
- 50
- Block
- 200
- Maks. ulepszenie
- +15
- Gniazda kamieni many
- 4
- Gniazda kamieni boskich
- 1
Źródło zdobycia: Reward Chest, Expedition, Sanctuary
Broń główna
- Główna rękaAulamus Longsword
- Druga rękaSpiritforged Guard
Zbroja
- HełmVakron Helm
- NaramiennikiVakron Pauldrons
- NapierśnikVakron Breastplate
- NogawiceVakron Greaves
- RękawiceVakron Gloves
- ButyGartua Boots
- PłaszczGartua Cloak
- PasNoble Belt
Akcesoria
- NaszyjnikAulamus Necklace
- Kolczyk 1Aulamus Earrings
- Kolczyk 2Liberator Earrings
- Pierścień 1Berk Ring
- Pierścień 2Berk Ring
- Bransoleta 1Ascension Bracelet
- Bransoleta 2Liberator Bracelet
- AmuletRevelation Amulet
- Runa 1Clash Rune
- Runa 2Clash Rune
Przykładowy ekwipunek z oficjalnych danych postaci NC dla gracza tej klasy na poziomie 45. Pokazuje, jak wygląda ekwipunek z endgame’u, a nie zalecany build. Aktualizowany automatycznie.
Cały ekwipunek dla klasy Templar w bazie przedmiotówW AION 2 zbroja i akcesoria nie są przypisane do klasy – ograniczony jest tylko typ broni.
Źródła
- aion2.plaync.com/about/index
- aion2.plaync.com/conti/getContent
- aion2.plaync.com/gameinfo/classes
- steamstore-a.akamaihd.net/steam_community_announcements/1846
- metabot.gg/classes/templar
- lum.gg/classes/templar
- lum.gg/reference/list-of-all-weapons
- metabot.gg/aion-2/weapons
- metabot.gg/aion-2/armor
- metabot.gg/aion-2/accessories
- lum.gg/reference/list-of-all-armor
- lum.gg/reference/list-of-all-accessories

