Wszystkie klasy

AION 2 Templar

“Zaprzysiężony strażnik, niewzruszony jak mury twierdzy, który utrzymuje pole bitwy niezłomną tarczą.”

Rola
Tank
Broń główna
Długi miecz
Druga ręka
Tarcza
Zasięg
Walka wręcz
Umiejętności
Umiejętności: 35

Dane społecznościRola, broń, podsumowanie oraz mocne i słabe strony pochodzą z poradników społeczności. Umiejętności, ikony i poziomy odblokowania pochodzą z danych gry NC.

Przegląd

Kotwica drużyny: przyciąga wrogów pullami, skupia ich uwagę ciosami budującymi zagrożenie i przyjmuje trafienia, chroniąc się blokami i tarczami. Zadaje umiarkowane obrażenia, ale ogłuszenia, powalenia i tarcze drużynowe sprawiają, że bardzo trudno wyeliminować go z walki.

Mocne strony

  • Najwyższa przeżywalność spośród ośmiu klas
  • Dystansowe pulle i prowokacje do kontroli wrogów
  • Tarcze drużynowe i przekierowanie obrażeń

Słabe strony

  • Najniższe obrażenia, więc gra solo idzie wolno
  • Utrzymanie zagrożenia na wielu wrogach wymaga wprawy

Oficjalny film o klasie

Umiejętności

  1. Vicious Strike

    Podstawowy cios obszarowy, który buduje zagrożenie i uzupełnia MP.

    Poz. 1
  2. Pummel

    Cios obszarowy bez czasu odnowienia, który trafia kilku wrogów i buduje zagrożenie.

    Poz. 1
  3. Poach

    Dystansowy pull, który ściąga cel przed Templara i może go unieruchomić.

    Poz. 1
  4. Shield Smite

    Uderzenie tarczą w pobliskich wrogów, które może ogłuszyć i odblokowuje Judgment.

    Poz. 3
  5. Judgment

    Silne trafienie w pojedynczy cel, które buduje zagrożenie.

    Poz. 4
  6. Flash Rampage

    Cios następczy w zachwiany cel, który dodatkowo buduje zagrożenie.

    Poz. 5
  7. Debilitating Smash

    Cios obszarowy obniżający Obronę wrogów; aktywowany po blokach.

    Poz. 7
  8. Warding Strike

    Trafienie obszarowe wokół rzucającego, które dodatkowo leczy Templara i daje Warding.

    Poz. 8
  9. Shield Rush

    Szarża skracająca dystans po uniku lub w locie, która może ogłuszyć.

    Poz. 10
  10. Annihilate

    Potężne trafienie w ogłuszony lub powalony cel, które może ponownie go powalić.

    Poz. 12
  11. Punishment

    Dystansowe uderzenie obszarowe o rosnących obrażeniach, które daje efekt Executor.

    Poz. 14
  12. Defiance

    Uwalnia od ogłuszeń, powaleń i podobnych efektów kontroli oraz na krótko daje niewrażliwość na efekty statusu.

    Poz. 16

Nazwy, ikony i poziomy odblokowania umiejętności są zweryfikowane z oficjalnymi danymi gry NC. Nazwy umiejętności są po angielsku, tak jak w kliencie Global. Opisy to krótkie streszczenia przetłumaczone przez tę stronę; dokładne wartości zależą od poziomu umiejętności i aktualizacji.

Ekwipunek

Przykładowa broń z endgame’u

Aulamus Longsword

UniqueLongsword · Poziom przedmiotu 70

Attack
287–359
Accuracy
150
Critical Hit
50
Block
200
Maks. ulepszenie
+15
Gniazda kamieni many
4
Gniazda kamieni boskich
1

Źródło zdobycia: Reward Chest, Expedition, Sanctuary

Broń główna

  • Główna rękaAulamus Longsword
  • Druga rękaSpiritforged Guard

Zbroja

  • HełmVakron Helm
  • NaramiennikiVakron Pauldrons
  • NapierśnikVakron Breastplate
  • NogawiceVakron Greaves
  • RękawiceVakron Gloves
  • ButyGartua Boots
  • PłaszczGartua Cloak
  • PasNoble Belt

Akcesoria

  • NaszyjnikAulamus Necklace
  • Kolczyk 1Aulamus Earrings
  • Kolczyk 2Liberator Earrings
  • Pierścień 1Berk Ring
  • Pierścień 2Berk Ring
  • Bransoleta 1Ascension Bracelet
  • Bransoleta 2Liberator Bracelet
  • AmuletRevelation Amulet
  • Runa 1Clash Rune
  • Runa 2Clash Rune

Przykładowy ekwipunek z oficjalnych danych postaci NC dla gracza tej klasy na poziomie 45. Pokazuje, jak wygląda ekwipunek z endgame’u, a nie zalecany build. Aktualizowany automatycznie.

Cały ekwipunek dla klasy Templar w bazie przedmiotów

W AION 2 zbroja i akcesoria nie są przypisane do klasy – ograniczony jest tylko typ broni.

Źródła

Szukaj w Pulse

Wczytywanie najnowszych wiadomości…

↑ ↓ wybierz · Enter otwórz · Esc zamknij