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AION 2 Templar

“Un guardián consagrado, firme cual fortaleza, que domina el campo de batalla con un escudo infranqueable.”

Rol
Tanque
Arma principal
Espada larga
Mano secundaria
Escudo
Alcance
Cuerpo a cuerpo
Habilidades
35 habilidades

Datos de la comunidadEl rol, las armas, el resumen y los puntos fuertes y débiles se recopilaron de guías de la comunidad. Las habilidades, los íconos y los niveles de desbloqueo provienen de los datos del juego de NC.

Resumen

El ancla del grupo: atrae a los enemigos con tirones, retiene su atención con golpes que generan amenaza y aguanta los golpes tras bloqueos y escudos. Su daño es modesto, pero sus aturdimientos, derribos y escudos de grupo hacen que sea muy difícil sacarlo de un combate.

Puntos fuertes

  • La mayor supervivencia de las ocho clases
  • Tirones y provocaciones a distancia para controlar a los enemigos
  • Escudos de grupo y redirección de daño

Puntos débiles

  • El daño más bajo, así que jugar en solitario es lento
  • Mantener la amenaza sobre muchos enemigos requiere práctica

Video oficial de la clase

Habilidades

  1. Vicious Strike

    Golpe en área básico que genera amenaza y recupera MP.

    Nv. 1
  2. Pummel

    Golpe en área sin enfriamiento que alcanza a varios enemigos y genera amenaza.

    Nv. 1
  3. Poach

    Tirón a distancia que arrastra a un objetivo frente al Templar y puede inmovilizarlo.

    Nv. 1
  4. Shield Smite

    Golpe de escudo a los enemigos cercanos que puede aturdir y habilita Judgment.

    Nv. 3
  5. Judgment

    Golpe fuerte a un solo objetivo que genera amenaza.

    Nv. 4
  6. Flash Rampage

    Golpe de seguimiento sobre un objetivo tambaleante que también genera amenaza.

    Nv. 5
  7. Debilitating Smash

    Golpe en área que reduce la Defensa enemiga; se activa al bloquear.

    Nv. 7
  8. Warding Strike

    Golpe en área alrededor del lanzador que además cura al Templar y otorga Warding.

    Nv. 8
  9. Shield Rush

    Carga de acercamiento tras una esquiva o en vuelo que puede aturdir.

    Nv. 10
  10. Annihilate

    Golpe potente sobre un objetivo aturdido o derribado que puede volver a derribarlo.

    Nv. 12
  11. Punishment

    Golpe en área a distancia con daño escalable que otorga el efecto Executor.

    Nv. 14
  12. Defiance

    Libera de aturdimientos, derribos y otros efectos de control similares y otorga brevemente inmunidad a estados alterados.

    Nv. 16

Los nombres, íconos y niveles de desbloqueo de las habilidades están verificados con los datos oficiales del juego de NC. Los nombres de las habilidades están en inglés, como en el cliente Global. Las descripciones son resúmenes breves traducidos por este sitio; los valores exactos cambian según el nivel de la habilidad y los parches.

Equipo

Ejemplo de arma de endgame

Spiritforged Longsword

UniqueLongsword · Nivel de objeto 45

Attack
183–229
Accuracy
150
Critical Hit
50
Block
200
Encantamiento máx.
+15
Ranuras de piedra de maná
4
Ranuras de piedra divina
1

Se obtiene en: Quest

Arma principal

  • Mano principalSpiritforged Longsword
  • Mano secundariaSpiritforged Guard

Armadura

  • CascoNuakum Helm
  • HombrerasVakron Pauldrons
  • TorsoNuakum Breastplate
  • PiernasVakron Greaves
  • GuantesVakron Gloves
  • BotasVakron Boots
  • CapaVakron Cloak
  • CinturónNoble Belt

Accesorios

  • CollarAulamus Necklace
  • Arete 1Aulamus Earrings
  • Arete 2Aulamus Earrings
  • Anillo 1Aulamus Ring
  • Anillo 2Aulamus Ring
  • Brazalete 1Ascension Bracelet
  • Brazalete 2Pilgrim Bracelet
  • AmuletoRevelation Amulet
  • Runa 1Clash Rune
  • Runa 2Clash Rune

Equipo de ejemplo obtenido de los datos oficiales de personaje de NC de un jugador de nivel 45 de esta clase. Muestra cómo es el equipo de endgame, no una build recomendada. Se actualiza automáticamente.

Todo el equipo de Templar en la base de datos de objetos

En AION 2, la armadura y los accesorios no están ligados a una clase; solo lo está el tipo de arma.

Fuentes

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